大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Num...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为了方便观看效果,背景颜色设置为#aabbcc,点击“”确定“”创建页面。 如下图 创建成功后我们会看到蓝灰色背景页面被创建出来,在<项目>面板下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用 this.bgimg.texture=Loader.getRes(pic) 载入数据的时候,宽度,高度都没有进行定义,需要手动进行设置,而直接用 loadImage(pic) 的时候,则宽高均自动进行了重设 2017-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
... = true; this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Arra...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...边三角形组合而成的原理,纵向的格子数*纵向的单元格高度就会是 AD之间的横向距离,同理计算AB段的横向距离,两者和及是整个地图的宽 _offsetX:横向偏移数(即计算格子点位置时的便宜值),也是AD之间的横向距离 还是以mapla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109