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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 60%]

...d in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:142 设置最大承受力 Returns number Inherited from ConstraintComponent.breakForce Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:145 设置最大承受力 Parameters value: number 最大承受力 Returns void breakTorque get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 2.6物理问题 [ 57%]

...擎的精度问题 在查   不反弹的情况是 一个简单的物理受力分析问题 官方拿到这种问题 也需要自己分析理解  2020-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

16. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 56%]

...9-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ITMasterC 赞同来自: 要清楚是不受力还是不收重力 2019-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CD 赞同来自: 我也碰到了这问题,用重力就能碰撞,但又有新的问题就是有重人,第一视角旋转,人会倒的。。这么简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

17. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 56%]

...816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候,物体为不受力的作用,所以位置不变{x: 0, y: 0, z: 0}。 你提供的例子没有问题呀。 2020-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如果你觉得精度不够 我可以 提供你一个 float为双精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

18. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 55%]

...物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. matter刚体穿越 [ 54%]

...大大减少了)。 但是这样设置会带来一个问题是刚体在受力运动后不会停下,速度会因为摩擦的原因越来越接近0而不会等于0,我的游戏是一个踢球小游戏,根据球场上所有刚体速度是否为0来不断分配球权(就是鼠标约束),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

20. 2d物理没有适配高刷屏 [ 51%]

...3 浏览: 3551 关注: 2 人 ainideqingliang • 2021-06-04 14:22 试了,受力的产生的运动还是会受影响,低帧率移动速度变快,高帧率移动速度变慢 ainideqingliang • 2021-06-04 15:23 setVelocity可以用了,applyForceToCenter还是会受影响呀? kylin_phone • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603