大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...组件 我想创建一个人的图片,让他拥有刚体组件,可以受重力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...套一层重力出问题,套的那一层不动,原来unity的层一直受重力影响移动。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节点。圆柱体不受重力掉落。。。不知道怎么导出3d场景。暂时没用弄出来如果硬是需要。请留言。。我给你补上。 附件 : --> phydemo.zip 2020-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201109
...**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...刚体类型设置为 kinematic ,重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞触发器。 另外,scene 和 继承自它的对象是接受不到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...坡移动不会自然滚动 同一个场景参数相同,球在斜坡上受重力自然滑落,在3.0版本球会自然滚动,但是升级3.1,3.2版本后,球在斜坡上平移,没有滚动表现,请问是什么原因呢 附件 : --> 2024-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240726
...反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体`Rigidbody3D`的`isKinematic`设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器就转变为运动刚体碰撞器。 运动刚体碰撞器从表象上看,与静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715