大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
... pivotX、pivotY和anchorX、anchorY效果一样,都是设置轴心点,只不过一个是设置值,一个是设置百分比,看开发这的喜好而定。 2017-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 好的,谢啦 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没法使用websocket? Monica • 2017-12-09 17:45 @stephysun:支持,只不过有限制。这个在计划列表内,目前没有准确的时间 stephysun • 2017-12-09 17:47 那苹果端上线能不能只用ws协议? Monica • 2017-12-09 17:52 @stephysun:这个不是很了解,你上网查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...自: 可以创建节点, 然后在节点上addchild,节点就是层。只不过cocos 用layer继承node 弄了个层的概念。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...是目前还没有这样的教程。游戏也是有增删改查功能的,只不过比办公软件多了图形渲染,以及一些数学,物理上的计算。这要看办公系统用什么数据库了,我们引擎的组件提供了文档及示例,可供查看 2018-01-06 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...的材质贴图为你要的图片。//生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...chorX与anchorY同样也是设置轴心点的,类似于pivotX和pivotY,只不过pivotX和pivotY是根据数值来设置的,譬如你要把中心点设置到显示对象的正中心,那么pivotX=显示对象.width/2,pivotY=显示对象.height/2,anchor是用百分比的形式来设置的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...,你设置了 上下左右 中心的话,缩放也是根据pivot的, 只不过缩放的同时,pivot 也改变位置了。。因为你把相对位置给固定了,这个图片的 位置是根据pivot 来固定的,所以缩放看着像不是在pivot为中心。 2018-09-03 1 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...识达人 赞同来自: 设置是没有问题的,就是那样写的。 只不过代码走到那里的时候UI界面可能还没有加载完成,所以现在看起来是错的。你加个延时,然后去设置滚动条的min、max和value值即可 2017-09-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715