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...过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...e:180},3000,Laya.Ease.linearIn,null,0); 这个sp1是一个扇形,x,y都可以缓动的,结束的角度 endAngle没办法缓动 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...信 cuixueying 赞同来自: 1、如何在Loaded回调下添加dialog,你可以通过为LOADED事件传参的方式,将dialog通过参数的方式传给Loaded的回调,然后进行显示,不过应该没有必要在Loaded下去addChild,你直接在for下就可以对添加进行处理操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 在运行骨骼动画时可以通过函数得到相应的骨骼或者插槽,那我可以通过骨骼或者插槽加入比如Sprite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级节点; 拖拽为目标节点的同级之后; 拖拽为目标节点的同级之前。 注:拖拽目标节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-3) Agents的配置页面如图2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...体group全都设置大于零的正整数值,那么只要碰到了,就可以通过生命周期方法(通常用onTriggerEnter)执行击中的游戏逻辑了。 如果,增加联机需求,永远不能击中友方战机,那子弹和友方战机都设置为小于零的负整数值即可。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ![图片1.png](img/1.png) (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ![图片1.png](img/1.png) (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714