大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...色与右上角的坐标轴对应。 箭头所指的方向为正方向,拖动其中一个轴,可使该模型按该轴的正负方向进行位移,效果如动图3-6所示。 (动图3-6) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋转(rotation都为0),拖动其中一个轴,只有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换面板中。  (图3) ### 2、将Spine动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换面板中。  (图3) ### 2、将Spine动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换面板中。  (图3) ### 2、将Spine动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画播放。 AnimationBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFra...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画播放。 AnimationBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpF...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画播放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, j...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图5-4所示:  (图5-4) ### 四、用LayaAirIDE拖动控件绘制矩形 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stop():void 停止动画播放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, j...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513