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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...有资源重新执行脚本的行为。需要用户己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以通过插件代码重新导入:EditorEnv.assetMgr.importAsset(asset). 十六、国际化支持 使用LayaAirIDE提供的接口,可以实现插件界面国际化以及插件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 65%]

...的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

13. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 65%]

...的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

14. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...源菜单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

15. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 60%]

...击创建,如图1 所示 图1 找到在工程目录下的src文件夹,右键点击文件夹,在弹出的菜单点击 “新建模板文件”->“新建ActionScript类文件” 在弹出的窗口填入类名,本例为MyLaya,如图2 图2 然后在工程目录下找到LayaSample.as3proj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

16. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

... ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import Package-> custom Package`,如下图所示。 ![图](img/2.3.2-1.png) (上图为从菜单导入) ![img](img/2.3.2-2.png) (上图为从资源面板导入) 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Ima...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...hader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

19. 定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...录下添加配置文件。 (动图3-3) 在resources/atlas目录下,右键->创建,选择“动图集设置”,则会创建一个AtlasConfig.atlascfg文件。放到atlas下的目的,是可以对atlas目录中的图片和子文件夹下的图片同时进行图集打包(支持单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014