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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 77%]

...6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 74%]

...回复 cuixueying 赞同来自: zhongguo168a cache后,会将所有的UI合并后提交一次,不是零散的texture! 2017-07-26 1 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

13. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...图片所在文件夹,点击制作按钮,即可将其中的多张小图合并生成图集,如图1-1所示。 (图1-1) 生成结果包括两部分: 一张 .png 后缀的大图资源文件; 一个 .atlas 后缀的图集配置文件,用于记录每张小图的名称、位置及尺寸等信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

15. list只能显示一个图片 [ 63%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 合并小图片 问题状态 最新活动: 2017-09-18 09:58 浏览: 1169 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

16. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ra节点在Camera2节点之上,所以两个摄像机的渲染画面才会合并到一起。 (图5-2) 如果顺序反了,Camera2先渲染的话,虽然只清理了深度信息保留了颜色信息。但后渲染的Main Camera会把前面所有缓冲区深度和颜色的都清理掉,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. laya.display.Animation [ 50%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.display.Animation [ 44%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.display.Animation_API3.0 [ 38%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115