大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
合并到大图集时的drawCall问题 我在一个容器上,连续的添加散图。 当第一张大图集没有满的时候,内存为约16M,drawCall为1。 当第一张大图集被装满,AtlasResourceManager开始启用第二张大图集的时候,内存约为32M,但此时drawCall却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
游戏自动图集合并功能 Laya2.0以后,游戏内是不是没有自动合图功能了,就是小于512的图片,引擎自动合图的功能。减少drawcall。 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 就是游戏内会有一批 item的散图 大概是 128*128的,在ui中比如背包里 我想把这些散小图动态合并到一个新图集上该如何操作 比如 背包里面有滚动上下滑动条 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...我们出一个教程吧,要注意,本地包,不能超过4M,关于合并相关的注意事项。晚一点,我们会在教程里进行说明。请关注我们的教程,或者Layabox公众帐号。 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: js库都压缩了 xxxxx....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
新版发布勾选了合并js和启用版本管理,发现生成的version.json文件中居然有开发代码js映射 新版发布勾选了合并js和启用版本管理,生成的version.json文件中居然有开发的各个js映射,致使这个文件非常大。理论上既然勾选了合并js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...,而不是每个ts文件单独生成一个js文件,或者所以ts文件合并成一个js文件。 如下图某h5引擎这样 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
小游戏合并JS后的问题 游戏里用的matter.js 发布成小游戏后,ide会将matter.js合并,但合并后程序里面Browser.window.Matter获取不到引用了(如果有别的方法能引用求告知),于是我就手动在小游戏那边将matter.js文件导入 ,在game.js里面加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...QZONE 微信 minwenjie2010 赞同来自: 这两个是最原始的按钮 未合并之前的 两个按钮是完全等大的 之后合并后的图片也是这两个图片的尺寸和 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 minwenjie2010 赞同来自: ps合并的 前两个是合并前的 后一个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915