大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
发布web项目时,合并js,但是index.html中还是一样,并未引入合并后的js,请问是要手动引入吗? ide 版本:1.7.16beta ts项目 添加版本号时也没有给这个合并后的js添加版本号。 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
代码安全,“合并JS文件” “压缩&混淆JS文件 目前IDE(1.7.12)发布的时候选中“合并JS文件” “压缩&混淆JS文件”; 发布完成之后,查看生成的main.min.js文件并没有混淆,只有把文件合并,去掉注释! 请问有什么方案混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
ui发布是否可以设置合并整个父文件夹 ui发布是否可以设置合并整个父文件夹,因为很多时候为了分类管理资源文件夹会分多个和多级目录 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
微信小游戏JS合并问题 物理引擎matter.js发布成小游戏后,这个JS会被合并,但合并后 Browser.window.Matter找不到这个js的引用了, 我就手动在微信小游戏那边game.js里面导入这个JS文件 window.Matter = require("./matter.js"); 这样写确实能用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
引擎的AS代码,如何转换成JS,但不合并? 如题,引擎的JS代码是通过AS转换后合并来的。 有没有办法,可以将AS转换为TS或JS,但保留之前的文件结构呢? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 通过Laya发布的项目,如果我选择第一个不合并JS文件,然后用谷歌游览器访问GAME下的index.html是可以访问的 如果选择第二个或者第三个进行JS合并压缩后,谷歌游览器访...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
Laya合并后的js文件还原为laya工程 背景:我是做C++的,js和h5基本算0基础,新进了一家公司,公司游戏代码是外包出去的。 上周刚刚拿到交付的内容。客户端我拿到的就是一个资源文件和一个巨大无比的js文件。服务端没有任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
Helloworld程序发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? 我写了一个helloworld程序发布。 为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? [libs]目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
关于小游戏的js文件合并问题 刚新建的一个ts小游戏项目 将libs内的所有js文件合并成了main.min.js并在game.js中引用 1.想问一下ui那个文件夹要如何处理? 2.我在微信开发者工具中将项目定在了bin目录下,调试如下 请问是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
新版发布勾选了合并js和启用版本管理,发现生成的version.json文件中居然有开发代码js映射 新版发布勾选了合并js和启用版本管理,生成的version.json文件中居然有开发的各个js映射,致使这个文件非常大。理论上既然勾选了合并js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612