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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 96%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 93%]

请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

13. 求问合并材质应该怎么操作? [ 93%]

求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

14. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 90%]

...了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

15. 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 [ 90%]

怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 知道小图在大图里面的坐标 drawTextrue貌似不能指定显示图集里面 对应坐标的 小图  2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

16. 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 [ 90%]

建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

17. 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 [ 89%]

2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 具体看下面的图吧   附件 : --> 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 等下一个版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

18. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 89%]

...能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

19. 2d渲染效率低 [ 89%]

...染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

20. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...过CommandBuffer的形式自己组织渲染的数据 4.Dynamic Batch 动态合并分为 实例合并 与 顶点合并 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510