大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: lucasC 确认是bug,后续会修复 2023-08-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lucasC 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...个字体加载完后,才进行onAwake等游戏代码的执行,因为后续的所有代码都需要这个字体,例如,实现不同字体的逐字显示效果,由于每个场景单独测试,没有对于单独场景测试,提前加载资源的功能,试了很多方法,发现不可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...行二次开发。HarmonyOS、Linux和Window平台不支持反射机制,后续建议优先使用原生平台通信实现二次开发 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)编写的静态函数。 1.1 Jav...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...缩工具,可以不勾选IDE自带的压缩工具,通过最下面的`后续执行脚本`功能,执行自定义的命令行工具或者是脚本,用自己喜欢的工具来压缩。(*也可以把特别好用的工具推荐给charley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.Cann...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Dic属性设置为null zyy • 2021-11-18 15:18 @Laya_Fred:这样会导致 后续的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSprite 清除timer失败 导致内存泄漏 zyy • 2021-11-18 15:18 TileTexSet.removeAniSprite 清除 timer失败 Laya_Fred • 2021-11-18 15:56 tiledm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.Cann...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加新回复 发起人 wuzhen5201314 相关问题 发布的时候执行.cmd后续脚本为啥会转圈圈不动啊 linux执行cmd报错 微信小游戏在安卓机上出现gameThirdScriptError expected Number异常,IPhone和模拟器上正常 [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...个判断,如果是相同的按键重复触发KEY_DOWN,就不再执行后续的KEY_DOWN逻辑,保证一个按键长时间按下只触发一次KEY_DOWN事件 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wangkainan 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...者工具中打开这个示例,就可以看到开发数据域的效果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010