• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 67%]

... "laya/d3/math/Vector3" Vector3 Class Vector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy Vector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y z ForwardLH ForwardRH NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods clone cloneTo cross dot fromArray length lengthSquared norm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. laya.d3.math.Vector4 [ 67%]

...eVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : *四维向量元素数组Vector4  ONE : Vector4[static] Vector4  UnitW : Vector4[static] Vector4  UnitX : Vector4[static] Vector4  UnitY : Vector4[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 67%]

...hVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array[只读]向量元素集合。ConchVector4  ONE : ConchVector4[static] ConchVector4  UnitW : ConchVector4[static] ConchVector4  UnitX : ConchVecto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 67%]

...or3, rotationMatrix:Matrix4x4, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Matrix4x4  decomposeTransRotScale(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Matrix4x4  decompo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.math.Vector4 [ 66%]

...eVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  ONE : Vector4[static] Vector4  UnitW : Vector4[static] Vector4  UnitX : Vector4[static] Vector4  UnitY : Vector4[static] Vector4  UnitZ : Vector4[static] Vector4  w...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 64%]

...tor3): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:545 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale dec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. 3D坐标系转换 [ 64%]

...算坐标,用 那个sprite世界坐标,减去本坐标。 不需要用向量 2018-07-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 f_t 相关问题 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 怎么将Unix时间戳转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

18. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 63%]

...or3, rotationMatrix:Matrix4x4, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Matrix4x4  decomposeTransRotScale(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Matrix4x4  decompo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 63%]

...le旋转角度不正确的问题 Laya.Quaternion.createFromAxisAngle 在做向量旋转的时候,当使用的旋转坐标轴是标准坐标轴时,旋转的结果是正确的,如围绕Y轴旋转,(0,1,0),旋转30度,得到的结果是正确的 但是,当围绕的坐标轴有倾斜角度的时候,旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

20. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 61%]

...ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Accessors x y z Methods clone cloneTo fromArray setValu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102