大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ne与update两个参数的设置。 none:不使用物理模拟; update:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,可以达到的最大旋转速度。 ##### maxMotorTorque 启用马达后,可以施加的最大扭距,如果最大扭矩太小,会导致不旋转。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pertyDefined By enbalePhysics : *[static] [read-only] 获取是否可以启用物理。 Laya3DPublic Methods MethodDefined By Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 Laya3D _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715