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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...ne与update两个参数的设置。 none:不使用物理模拟; update:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

13. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 78%]

...否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,可以达到的最大旋转速度。 ##### maxMotorTorque 启用马达后,可以施加的最大扭距,如果最大扭矩太小,会导致不旋转。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Laya3D [ 76%]

...pertyDefined By  enbalePhysics : *[static] [read-only] 获取是否可以启用物理。 Laya3DPublic Methods  MethodDefined By  Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 Laya3D  _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.components.Script_API3.0 [ 72%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...*version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinemat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715