• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. laya.d3.component.physics.Collider [ 59%]

...ble : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.component.AttachPoint [ 59%]

...ble : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  matrixs : Vector.<Matrix4x4>挂点骨骼的变换矩阵。AttachPoint owner : ComponentNode[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.physics.joint.GearJoint [ 58%]

...: Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  joint1 : *[首次设置有效]要绑定的第1个关节,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 58%]

...ble : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

15. laya.physics.CircleCollider [ 58%]

...,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Coll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 58%]

...able : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 58%]

...Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 */ /** ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

18. laya.physics.BoxCollider [ 57%]

...rBase  height : Number矩形高度BoxCollider id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 57%]

...ble : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  localMode : Boolean = true变换模式。CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

20. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 57%]

...ble : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode...

来源: laya_api 发布时间: 20170929