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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 文本显示不全,两边就像被裁切了。 [ 87%]

...7 兄弟,你说的这个文本的view对象是指什么?没整明白,嘿嘿不好意思啊,多多指教~~ AerTims • 2019-11-13 11:48 文字是通过Canvas绘图取像素数据来的,你在getCharBmp中把showDbgInfo设置为True看看它的边框,再改改这个生成字符char的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

12. [LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. [ 87%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿嘿的兄弟 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250430

13. 为什么我照着官方文档,连个helloworld都出不来,我不要面子的吗? [ 86%]

...9-03-27 15:48 处理这么及时的吗?果然,面子这东西,谁都喜欢,嘿嘿 腊笔小新 • 2019-03-27 20:10 入行1年,就这水平?请从入门到放弃 188*****328 • 2019-03-27 10:44 哈哈 188*****328 • 2019-03-27 10:44 官方劝退 云淡风轻 • 2019-03-27 11:27 我只想说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

14. as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 [ 82%]

... 2016-12-15 23:19 你有什么高见可以给点建议,我们考虑下,嘿嘿! leeq3000 • 2016-12-16 02:25 http://www.devthought.com/2012 ... hash/ http://www.2ality.com/2012/01/objects-as-maps.html http://ryanmorr.com/true-hash-maps-in-javascript/ Until then, or even after, you should look ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

15. ide锚点问题,有点奇怪 [ 80%]

...意思,你这种我懂 kezhiyu • 2018-06-04 10:55 那我也不懂了。嘿嘿。你上传文件让他们看看吧 Nothing • 2018-06-04 10:57 @kezhiyu:我不设锚点的时候,点对齐,两个对齐了,这个对齐是正常的,但是设了锚点,点对齐,就感觉不对了,偏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

16. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 79%]

...如果游戏一团黑色 估计玩的玩家心里阴影很大的说。。嘿嘿) GameTime 游戏时间 游戏总共60秒 Cloud 云朵 (玩家就得靠踩着玩意才能跳上去) CloudAnim 云朵简单动画 (云朵被踩之后有个小动画) MapCloud 云朵地图(用来控制和监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

17. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 68%]

...如果游戏一团黑色 估计玩的玩家心里阴影很大的说。。嘿嘿)Floor 地板 (既然是跑酷 那就得有跑酷的地板)MapFloor 地板地图(用来控制和监听所有地板的状态)Player  玩家 (没玩家还玩个球~~~)Item 物品Hp 血条(包括体力条和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

18. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 67%]

...认true  2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 嘿嘿 谢谢 已经解决了 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: @kezhiyu  这两个是有区别的,在对象池的默认true 一次就回收,  new的 那个 默认false 2018-01-09 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

19. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 63%]

...跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 我觉得这节是重点~~~ 嘿嘿 本节要说的: 1、玩家踩地板 2、玩家条(二连跳) 3、玩家悬浮   在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

20. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 61%]

....text = this.score; } })();[/i]试一下~~~ 是不是能碰到道具了? 嘿嘿 好道具都OK了 上面的代码也增加了积分  还有 我们在上面的代码也增加了当前道具类型的判断 方便后面 我们给道具增加特效     ======================== 特效 ==============...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803