• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

11. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...变颜色) | 部分支持(包括:Mode模式(Blend渐变色、Fixed固定色)、Color颜色值、Alpha透明度、Location颜色位置) | | Alignment(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...局的配置,如图3-2所示, (图3-2) 设置选项 选项说明 固定时间步长 时间步长是物理引擎中模拟物理现象(如运动、碰撞等)进展的基本时间单位。这相当于渲染帧率的间隔时长,可以通过固定时间步长(fixedTimeStep)来与渲染引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014