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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. Native打包单机游戏后如何修改项目js代码? [ 75%]

...发布项目 预设怎么在代码中使用 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-10-24 21:00 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

12. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-7) 3.5.1 图层的属性 每个图层是有一些参数属性的,如图3-8所示: (图3-8) 1.Name:图层的名字。 2.Play On Wake:是否默认播放这个层的动画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 修改生成 layaUI.max.all.ts文件的模板 [ 70%]

...么动态修改 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-08-14 16:52 浏览: 1535 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-14 17:00 “src...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

14. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 68%]

...addAllLayers(): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 阻止点击穿透问题 [ 64%]

...相关的链接 提交 4 个回复 技术A恒 赞同来自: 添加个image图层,设置mouseThrough 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LAYA_AIR 赞同来自: 这个楼主怎么解决的?我也是draw个Sprite覆盖在上面,不起作用。 2018-09-20 0 6 分享 微博 QZONE 微信 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

16. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 63%]

...ergeLayer: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 removeCoveredTile removeCoveredTile: boolean = false Defined in laya/map/Ti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.Camera [ 60%]

...性对摄像机机型排序。 BaseCamera addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComman...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 56%]

... 赞同来自: 现在我在View_Main层里面操作UI 必须把底下两个图层关闭掉才行     当然这个不是大问题 可能是2.0用习惯了 3好的好的版本bate6 没有,不知道最新的是什么   时间轴哪里是有个但是他只应用全部 而不是单个切片的循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

19. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 56%]

...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 55%]

...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115