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...发布项目 预设怎么在代码中使用 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-10-24 21:00 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-7) 3.5.1 图层的属性 每个图层是有一些参数属性的,如图3-8所示: (图3-8) 1.Name:图层的名字。 2.Play On Wake:是否默认播放这个层的动画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...么动态修改 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-08-14 16:52 浏览: 1535 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-14 17:00 “src...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...addAllLayers(): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...相关的链接 提交 4 个回复 技术A恒 赞同来自: 添加个image图层,设置mouseThrough 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LAYA_AIR 赞同来自: 这个楼主怎么解决的?我也是draw个Sprite覆盖在上面,不起作用。 2018-09-20 0 6 分享 微博 QZONE 微信 游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...ergeLayer: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 removeCoveredTile removeCoveredTile: boolean = false Defined in laya/map/Ti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...性对摄像机机型排序。 BaseCamera addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComman...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 赞同来自: 现在我在View_Main层里面操作UI 必须把底下两个图层关闭掉才行 当然这个不是大问题 可能是2.0用习惯了 3好的好的版本bate6 没有,不知道最新的是什么 时间轴哪里是有个但是他只应用全部 而不是单个切片的循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115