• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 39%]

...addAllLayers(): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 31%]

...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 30%]

...eCamera.addAllLayers Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:448 增加所有图层。 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...有当前map的引用即可,并增加更多接口便于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109