大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...为什么会跳帧。 unity导出的场景不显示实时阴影 合并小图片 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...件要求有子组件,比如Radio控件下面有很多子组件,文本图片之类的。 如果我都打散到一个扁平的层级并调整顺序排列到一起,只要没有前后遮挡关系都可以这么调整,但是会产生上面的问题。 * 比如动画我需要针对每一个扁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次 1、图片代码中指示出必然会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 如题。 WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...tom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并 如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并到大图合集中,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-01-16 19:18 浏览: 923 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.json同级, 如图2-7所示。 (图2-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图和其他图集合并在了一起 会出现渲染问题 像是找不到图片,贴图单独抽离不打包 不合并就没事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110