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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. laya阴影问题 [ 75%]

...不可见的部分产生的阴影也显示在了底板上,具体显示如图片。 代码如下: var light = this.MainScene3D.getChildByName("DirectionalLight") as Laya.DirectionLight; light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); light.shadow = true; light.shadowDistance = 1; light.shadowPCFType = 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

12. 文档里camera正交投影参数开启是错误的 [ 71%]

...被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 打开layaide,出现错误,要怎么解决 问题状态 最新活动: 2018-09-13 18:03 浏览: 901 关注: 3 人 zszen ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

13. 多个打包的小游戏都是同一模式的效果,怎么写配置文件来统一修改呢 [ 71%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 如何修改物理引擎中的图层 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-06-15 16:51 浏览: 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

14. 关于js压缩 [ 67%]

...布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 请问图片压缩工具在哪里? laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 问题状态 最新活动: 2017-02-10 19:40 浏览: 1858 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

15. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

16. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 59%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

17. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

18. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: number = 0): void { Laya.loader.load(url).then((res: Laya.Texture) => { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

19. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 38%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 38%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715