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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. 自定义字体显示异常 [ 80%]

...问题请先登录 发起人 十顷 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

12. 怎么修改Texture的颜色 [ 79%]

...的播放异常,里面有修改方案 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 问题状态 最新活动: 2020-04-23 19:41 浏览: 534 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

13. 关于laya寻路pathFind问题 [ 78%]

...问题 官方例子中的pathfind Heightmap和astarMap具体是什么样的图片。 unityz中烘出来的Navmesh在Laya中能使用么? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

14. layaair1.7.9 beta版,给图片加上颜色滤镜,效果有问题 [ 78%]

layaair1.7.9 beta版,给图片加上颜色滤镜,效果有问题 我们的目的是给图片加上颜色滤镜后,图片非透明的像素会变成白色,如下面两张图的对比,结果是整张图都变白色了,在1.7.6版本是可以的。附上代码,麻烦大神看看,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

15. 3d模型旋转导致碰撞器偏移 [ 78%]

...点击区域偏移,求大大们解答 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2020-10-09 15:16 浏览: 2885 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

16. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 77%]

...么锁定 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型无法修改scale? Tween没效果,对于渐变相机位移? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

17. App开始的logo界面问题 [ 76%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是你的logo图片大小与你手机尺寸的大小不匹配,引擎初始化状态可以是固定的,但是设配的尺寸是不固定的,目前还做不到logo完全适配屏幕尺寸,因为logo没有适配模式! 2017-07-14 0 6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

18. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 76%]

...创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 76%]

...创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 75%]

...创建使用了标准材质,并在漫反射贴图上添加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715