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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 [ 68%]

请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

12. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 68%]

...的内部换肤了,那么我们就准备好将一张准备替换皮肤的图片放到我们的资源目录下  3-1 将准备好的图片放置项目资源目录下,并预加载资源,获取texture 准备好的图片head3.png 放置资源目录下 获取texture Laya.loader.load('head3.png',Han...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

13. 关于图片加载路径的问题 [ 66%]

关于图片加载路径的问题 请问关于Laya中,图片加在路径的正确写法 下面为我尝试的写法:(我是新人,感激不尽) 图片怎么附不上,我直接贴代码好了 var fireIcon =new Laya.Image(); fireIcon.loadImage("laya/assets/res/image/fireIcon.png",0,0,200,200,new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

14. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 63%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

15. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 63%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

16. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 62%]

...东西,直接加载 swf 动画(以链接名使用其内的元件)、图片等素材来写或自己使用通用素材来定义下常用的组件; 请指教,谢谢! 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

17. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 60%]

...ng • 2017-04-18 16:50 后面图没贴但是显示了,可能是你有的图片没有用到,但是依然在上传文件里导致的,这个我们会想办法优化的,帖子很赞,谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

18. laya.ui.ScaleBox [ 59%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

20. laya.media.SoundNode [ 55%]

...对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422