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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 58%]

...被制作出来,如图对照属性是否一致 下面来介绍button(图片资源在附件中下载),在此之前,我们需要将button的图片素材放到工程目录的laya/assets文件夹下,准备好素材之后,在编辑模式下按F5刷新(不刷新在编辑模式下看不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

12. 颜色滤镜 差值变化 [ 51%]

...合起来吗 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 laya如何实现图片变暗滤镜 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? Tween.to时添加滤镜 HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 问题状态 最新活动: 2018-10-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

13. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 45%]

... = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片,坐标位于100,50 Img.loadImage("res/img/monkey1.png",w,h); return Img; } } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位图、一个发光滤镜效果位图、一个阴影滤镜效果位图。运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714