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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

11. 3d 打包h5实时阴影卡 [ 65%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease unity导出的场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

12. 资源大于2048什么处理 [ 65%]

...ew Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请教H5游戏资源缓存问题? 项目资源,以及打包问题若...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

13. 图片Image的UI在手机端无法显示长图 [ 64%]

图片Image的UI在手机端无法显示长图 测试图片在resources里面,只有高度尺寸大约小于4000的图片 1-3.png 可以在手机端正常显示,但电脑端 1-1.png也可以正常显示, 1.png由于高度大于20000也无法显示   附件 : --> 2Dtest1.zip 2023-06-27 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230627

14. 关于Texture的nv [ 64%]

...e的引用计数是如何计数的? 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:36 浏览: 1237 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

15. ArrayBuffer如何转为Texture? [ 62%]

...adImage(ArrayBuffer) Sprite.loadImage(base64(ArrayBuffer)); 都不能显示图片。   2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 是可以转的,把纹理数据转换为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

16. 资源过大导致闪退 或者 黑屏 [ 62%]

...ew Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 关于主程序过大的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

17. 文本内容太长显示不全 [ 59%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

18. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303