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...式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-11-07 0 6 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? unity到导出场景加载时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...的图块数量。 Animation:动画模式可以设置为整张(整个图集作为一个动画序列)或单行(每行代表一个单独的动画序列)。 Frame:此属性决定了粒子的动画帧随生命周期如何变化。有四种模式可供选择:Constant,Curve,TwoConstants...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件做处理吧),性能这块会是个隐患。将部分 swf 打包成图集或尽量多用图片做图集打包性能方面是不是都会有些改观? cuixueying • 2017-04-20 11:09 建议你移植到LayaAir上吧,LayaAir跟AS3关系不大了,不能直接对.fla源文件做处理,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...FontClip组件最大的优势就体现在这里了,由于FontClip是对图集进行等份切割的,所以哪怕是制作空格和标点都需要与文字占有相同的宽高空间。而Bitmap Font Generator就灵活太多了,由于他是单图绑定的,所以,标点与空格,可以按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...但带透明通道的PNG纹理压缩只能是iOS平台才可以。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215