• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. laya 2.6.0 加载image报错 [ 75%]

laya 2.6.0 加载image报错 加载IMAGE资源的时候,data为Texture2D类型,前两个判断没走,(data instanceof ArrayBuffer) 和 (!(data instanceof Texture2D))。导致tex为undefined,结果就无法继续加载了。。 LayaAir 2.6.0 的JS版本   ps: 加载的是FairyGu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

12. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 75%]

...] loader http://localhost:18090/resources/chest_bg.png (4) [6, Texture, 7, Texture2D] loader http://localhost:18090/atlas/comp/img_bg.png (4) [6, Texture, 7, Texture2D] close --------------------------------gc 6000----------------------------------- loader http://localhost:18090/resources/chest_bg.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

13. 安卓app加载场景错误 [ 75%]

...ateTexture(); ^ TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 756:32) at Texture2D.__proto.recreateResource (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 6810:8) at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (http://192.167.0.100/h5/la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

14. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 74%]

...animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Texture2D的_referenceCount没有变化,再次创建后AtlasResource的_referenceCount依旧是0,对应的Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

15. laya.net.Loader_API3.0 [ 73%]

...CHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TEXT TEXTURE2D TEXTURECUBE TTF VIDEO XML downloader extMap groupMap loadedMap preLoadedMap typeMap Accessors loading Methods cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByUrls clearRes clearTextureRes clearUnLoaded event fetch getRes hasLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 72%]

... 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).a; //finalDiffuse = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb; //float ratio = pow(2.0, exponent * 255.0 - (128.0 + 8.0)); //fina...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

17. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.net.Loader [ 70%]

...ring = text[static] 文本类型,加载完成后返回文本。Loader  TEXTURE2D : String = TEXTURE2D[static] Texture2D资源。Loader  TEXTURECUBE : String = TEXTURECUBE[static] TextureCube资源。Loader  TTF : String = ttf[static] TTF字体类型,加载完成后返回null。Loader  XM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 [ 70%]

...复 专注前端三十年 赞同来自: 无雨之地 解决方法,设置Texture2D的filterMode (texture.bitmap as Laya.Texture2D).filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_POINT; 那么问题来了,如何设置所有的默认是这个值呢 2020-12-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 专注前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

20. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715