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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 76%]

...旋转,碰撞区域并不会跟着旋转,我想要模糊碰撞,但是圆形碰撞区域并不能满足,有没有更好的碰撞区域的设置?会随着精灵变化而变化的 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

12. 如何实现一个动画与一个图片的碰撞 [ 76%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

13. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 75%]

【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 最近有个朋友问到一个,怎么让一个物体随着圆转圈。 刚好最近做到这一块,就分享给大家。  //首先是加载资源 Laya.loader.load(atlas, Handler.create(this, this.onLoaded), Handler.create(this, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

14. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 75%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

15. 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 [ 75%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

16. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

...热潮,因此,对于物理游戏的需求也越来越多。从精度、圆形支持、防穿透等方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞体应该怎么适应? [ 74%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

18. 请问拿到u3d中的物体,怎么做碰撞检测?解决了么? [ 74%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 请问laya有没有地图编辑器工具? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

19. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

...做一个稍微丰富一点的物理效果。 在场景中,拖入两个圆形,并添加圆形碰撞器`CircleCollider`,给其中一个圆添加距离关节`DistanceJoint`,并绑定另一个圆的刚体,把两个锚点设置在圆的中心,在IDE左下方“层级”面板中中右键添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 Mo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014