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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. 百度地图显示在底层,3D模型显示在地图图层上面 [ 97%]

百度地图显示在底层,3D模型显示在地图图层上面 mapDiv = Browser.createElement("div"); var style = mapDiv.style; style.position = "absolute"; // style.z-index=1; Browser.document.body.appendChild(mapDiv); 使用这个方式加载的百度地图,然后通过Laya.Sprite3D加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

12. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 96%]

TiledMap 地图纹理加载问题 首先描述一下我遇到的问题:我在laya中加载Tiledmap文件(Json格式,未压缩),大部分图块都显示正常,有个别的地图块没有显示出来 然后我调试的时候,查看了一下获取地图纹理的函数(laya.tiledmap.js line49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

13. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 96%]

tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块,这时继续移动地图,之前没技术渲染的黑块会自动填充正常,如何避免这种渲染不及时的问题 附件 : --> 2018-05-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

14. tiledMap显示层级问题 [ 96%]

tiledMap显示层级问题 因为地图比较大,用的是把大地图切成小的,再用Atlas的方式加载,但是因为是动态加载的,后加载地图会在UI层的上面,这个问题能否解决一下? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

15. 开发2D游戏,如何渲染地图地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 96%]

项目优化 开发2D游戏,如何渲染地图地图上的物品才会更加优化性能呢? 我喜欢2D游戏 最近刚刚开始启动一个小项目 我不太了解如何才能优化渲染性能 这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

16. 手机扫码或者网页运行时 地图都能加载到,但是LayaNative2.0真机测试就加载不到 [ 96%]

手机扫码或者网页运行时 地图都能加载到,但是LayaNative2.0真机测试就加载不到 地图是把一张大地图切割为小地图分别加载的 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

17. 类似吃鸡游戏的大地图资源加载怎么做 [ 96%]

类似吃鸡游戏的大地图资源加载怎么做 就是有加载一个大地图。距800米以内的模型才加载。有什么思路实现吗 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

18. Laya 能否加载 高德地图的JS API? 和游戏融合 [ 96%]

Laya 能否加载 高德地图的JS API? 和游戏融合 因为 我们的需求是 需要在游戏中 插入地图 的相关组件 ,在官网看见的Baidu 地图的 API 现在 运行报错。最新版本的IDE, 但是百度地图的API 不满足我们的需求 ,所以我们需要接入高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

19. laya针对较大地图(图片)的加载是如何处理的? [ 96%]

laya针对较大地图(图片)的加载是如何处理的? 我要加载一张很大的地图,不知道在layaFlash下是否有什么限制? 2016-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160121

20. 区块地图-滚动地图 [ 95%]

...s, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); })(); //创建地图 function createMap() { //创建地图对象 tiledMap = new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("../../res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Bro...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117