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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 77%]

...                这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

12. meshCollider碰撞问题!!! [ 76%]

...的mesh 是有可能会不正确的触发,建议用box 拼接成需要的地形,悬赏金额原路退回   2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 黄璞 相关问题 发起问题须知,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

13. 关于3d的碰撞检测 [ 71%]

...r引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

14. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 69%]

...ape Class HeightfieldTerrainShape BoxColliderShape 类用于创建高度图地形形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape HeightfieldTerrainShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties dataPtr initSize needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...1 静态导航表面(Nav Mesh Surface) 如图2-1所示,有一个简单的地形场景,由一个Plane和一些cube组成的Gates构成,在这个场景中实现寻路导航,首先要在地形节点的根节点上添加静态导航表面组件。 (图2-1) 添加的静态导航表面组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. unity导出到laya的meshcolider不生效 [ 66%]

...shcolider不生效 使用unity导出到laya的meshcolider不生效,场景地形不能使用弧形等特殊形状。 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

17. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 66%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

...戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,勾选`Convert Terrain To Mesh`后,如果场景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Anima...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 64%]

...  如果场景存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后玩家的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

20. 如何导出unity中navmesh信息并在laya中使用 [ 61%]

...sh信息并在laya中使用 unity版本2017.2.0f3,没有用unity自带的地形,是自己导入模型,用了Navigation没找到导出功能 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724