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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 《新手》请问如何制作烟雾效果【附图】 [ 64%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

12. 请问1.7新增的调试工具如何使用 [ 63%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

13. 报错,最大堆栈大小超过 [ 63%]

...人 金权 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined matter中layasprite怎么改变图片大小? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180527

14. [LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. [ 63%]

[LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. 场景里放了一个球体,表面反射配置0.8则在原生包上显示模糊,表面反射配置1则效果接近 可以更换更加清晰的反射贴图,验证smoothness参数异常 附件 : --> 3.3_pbr材质在原生包显示异常_.zip 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

15. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

16. 请问下Laya下怎么做老虎机图片拉伸效果 [ 62%]

...翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya怎么跨域加载图片 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

17. 请问这是Bug吗 ?播放动画遇到问题,可以帮我看看吗 [ 62%]

...面却能? 附上laya专案以及unity资源档。   附图1是unity场景中的样子,附图2是Laya场景。 附件 : --> BallAllScene.unitypackage_.zip BallScene.zip 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

18. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 61%]

... 发起人 zszen 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 3d场景单材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

19. 100张1920*1080的图片,打包成图集一直成功,怎么办?打包完了后,什么反应都没有 [ 60%]

...了些…… 除此之外,知道还有没其他办法 互动游戏:场景二:(9).zip 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

20. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...适配模式的适配策略,以便更好的进行屏幕适配。本节将场景的设计宽高调整为750×1334的竖屏界面,分别就各个适配模式对比同机型进行讲解。 在适配对比的机型选择方面,iPhone4的640 × 960代表老旧机型,宽高比为1.5,只是为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010