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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 构建打包安卓单机版APP 使用setExternalLink [ 87%]

...找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-04-27 22:54 浏览: 107...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

12. 路径类无法修改 [ 87%]

...起人 131*****809 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

13. 不参与打包的大图如何加载 [ 87%]

...der如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-02-05 15:10 浏览: 1057 关注: 2 人 18520860927 • 2018-02-05 15:40 那要展示出来的时候,要用代码指定路径吗,好像IDE生成不打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

14. 发布项目-排除文件 无效 [ 85%]

...无效(版本2.6) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

15. UI编辑器发布问题 [ 84%]

...器(千万别点) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mask在layapla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

16. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 83%]

...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2018-05-11 11:50 浏览: 1934 关注: 4 人 a365571557 • 2018-05-29 11:48 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

17. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 81%]

...件的时候,对里面的lmat文件没有做hash名称的转换,导致场景加载失败 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

18. 修改"发布html目录", 图片不显示 [ 80%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图片添加点击事件 有的不生效 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

19. 时间轴动画不显示 [ 80%]

...imationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 动画混合无效(版本2.6) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

20. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 80%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715