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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 68%]

...3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? 所有的3D场景还有人物都是从Unity导入Laya里面的,如果我要让2DUI跟随3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见的)   附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

12. QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 67%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2019-11-09 22:38 浏览: 1235 关注: 1 人 MasterYi • 2019-12-12 14:38 怎么解决呢 189*****828 • 2019-12-17 17:19 大佬解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

13. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 66%]

...era clear flag改为 Depth only也是没有用的,好像就是重叠在3d场景后面的UI肯定会显示不出来,但后面的别的scene3d能显示出来。 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

14. laya.ui.AdvImage [ 66%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. IDE编辑器的换类型报错 [ 65%]

IDE编辑器的换类型报错 IDE编辑器的场景换类型Boxsprite报错!   附件 : --> 2021-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 从报错提示上看是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210709

16. 请问有没有大佬提供一个2.0的游戏项目源码(非商用可分享) [ 63%]

...都改了,想找找2.0的项目参考参考,不用太复杂,有UI场景就行了,内嵌模式的 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以去经验分享  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

17. 求教怎么实现像unity3D编辑器中拖拽旋立方体的效果?? [ 61%]

...是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 3D模型tween旋 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 刮刮卡效果实现 图片不能按轴心旋 求教: soundManager如何停止正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

18. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 58%]

...TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

19. 3.0的几个操作上的异常 [ 56%]

...异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 safari浏览器 图片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

20. laya.ui.View [ 55%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513