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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

11. 求绘制遮罩会引起黑屏的解决办法 [ 73%]

...帮忙解决一下啊 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 官网示例摇一摇报错,就解决方案 遮罩点击事件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

12. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 72%]

... 谢 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 真机调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

13. 提示错误在laya.core.js里 [ 71%]

...好的,同样操作和代码再次导入就出问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

14. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 导出微信小游戏spine4.2加载失败 [ 70%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250523

15. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

17. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目的地。寻路过程中可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方案。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...: number 清理引用计数为 0 的纹理,释放图集空间。适用于场景切换后清理旧场景的纹理、定期清理释放内存或资源重新整理。 参数说明: forceClean:如果为 true,清理所有纹理;为 false 则只清理引用计数为 0 的纹理。默认 false。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

20. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...适配模式的适配策略,以便更好的进行屏幕适配。本节将场景的设计宽高调整为750×1334的竖屏界面,分别就各个适配模式对比不同机型进行讲解。 在适配对比的机型选择方面,iPhone4的640 × 960代表老旧机型,宽高比为1.5,只是为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010