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大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

11. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取对象吗? [ 95%]

用TS开发能从unity导出的场景中直接读取对象吗? 案例里面没有提供相应的API,用AS的API读取得到场景对象数又是0,求解 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

12. laya.ui.View [ 94%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.display.Node [ 94%]

...身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 94%]

...ctImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.d3.core.Sprite3D [ 94%]

...否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.light.SpotLight [ 93%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.light.PointLight [ 93%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.core.scene.Scene [ 93%]

...Implements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 93%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.core.light.PointLight [ 93%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929