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大约有 1,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 95%]

...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 94%]

... 使用Laya.loader.create加载3d资源销毁资源,然重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMeshStaticBatch类出错。这个问题只有我现在这种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然实例scene3D空场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

13. Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 [ 94%]

Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

14. 模型销毁碰撞信息还会获取到 [ 93%]

模型销毁碰撞信息还会获取到  在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除,再无论点击任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

15. beta4 模态框关闭,mask没有正确销毁 [ 93%]

...无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 初次加载场景正确,返回只加载第一个场景 对话框点击空白处真的无法关闭 对话框点击空白处无法关闭 Sprite3d如何正确隐藏? Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸在android手机上双手6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

16. 加载的图集会自动销毁 [ 93%]

...发起人 linchenrr 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

17. 资源销毁问题疑问 [ 93%]

资源销毁问题疑问 请问下在场景切换的时候 如何把当前场景下的资源销毁掉呢 Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas") 这一步 销毁的是图集所保护的所有资源吗?还是说 需要 把所有用到的小图地址都销毁一遍 比如 Laya.loader.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

18. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 93%]

...莫明棋妙 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

19. destroy的3D对象销毁问题 [ 93%]

... 在使用destroy时,之前阶段对于带有动画的角色,或者3D场景是可以destroy,但不知为什么,期对场景与3D对象进行动画加工,不知道是不是期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报错的情况,提示了animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

20. 场景进行destroy销毁,再次加载同一场景,就会报错 [ 93%]

场景进行destroy销毁,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28)   at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58)   at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222