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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. layaair.d.ts难道是手动生成的吗? [ 81%]

... 15068753667 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

12. 类前面的author注释信息怎么生成 [ 80%]

...人 dear_H 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

13. 编辑模式和代码模式的交互 [ 77%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE编辑模式,一片黑,打不开 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

14. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 73%]

[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint  里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

15. Laya里面有没有办法获取到某个元素相对可视区域的坐标? [ 73%]

...宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

16. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 72%]

...帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

17. 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 [ 72%]

...人 五月 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

18. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 67%]

...TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

19. laya.ui.View [ 63%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.MoreGame [ 62%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513