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Laya2.0_api(4) Laya_社区(3) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1)
...面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
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