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...: Array<any>, coverBefore?: boolean): void; /** * 定时执行一次(基于帧率)。 * @param delay 延迟几帧(单位为帧)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度的帧数是24(R),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...绳索、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能考虑,Graphics可以实现的情况下,建议优先使用Graphics画线。 (图1-1) 如图1-1所示,我们在场景中通过线渲染器创建了绳索、渐变线、图像边框。下面开始介绍如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩放的错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图3-4所示, (动图3-4) 3.1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽 在观察或操作具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩放的错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图1-4所示, (动图1-4) 1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽 在观察或操作具体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Timer中的loop是基于时间的,不是帧频。建议你先看下Timer的API 2017-08-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 两个对象new了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
关于监听声音是否开始播放 因为要做一个基于音乐的游戏 我用了Laya.SoundManager.playMusic(); 但是发现没有监听声音开始播放的事件 请问是哪个??? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
官网的api有点看不懂,onClosed这个方法怎么调用啊 我是基于js开发,官方的文档有点看不懂,好像是为了js和As3写的。 关于dialog组件,关闭后的事件 _this.onClosed(function () { console.log("动画关闭后的请求") })this指向dialog,但是点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515