大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...非常平滑。  (图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加和设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加和设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。
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FairyGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、编辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加和设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在基础上做扩展应该怎么写? 如题,请问有没有类似的例子 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...快捷的创建常用组件,右键菜单中`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。  (图14) **Tips**:*右键的组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...快捷的创建常用组件,右键菜单中`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。  (图14) **Tips**:*右键的组...
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...快捷的创建常用组件,右键菜单中`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。  (图14) **Tips**:*右键的组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化操作,方便节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011