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Laya_社区(1319) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_api(116) laya_api(90) Laya2.0_api(86) Laya3.0_文档(74) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
为何点击事件也会增加drawcall数量,而且是不会下降的 在当前游戏停止的情况下drawcall是不会增加的,cpu也不会上升,但是当我点击下方按钮时(并没有触发事件中内容,因为游戏处于暂定状态,我做过判断了),drawcall会增加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
播放音乐 失去焦点后回来内存会不断增加 播放音乐的时候,不断的失去焦点后回来 内存会不断增加!如图多点几下就涨到400多M。 操作:我点一下任务管理器失去焦点,然后点一下浏览器回到游戏,不断操作这两个步骤就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!! 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 _proto.room_xinxi=function(){ this.roombg=new Laya.Image($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_bg.png"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall 目前的版本layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
disabled=true后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 把一个控件: 1.先disabled=true后, 2.然后增加on事件, 3.再disabled=false,事件没响应。 如果 1.增加on事件 2.disabled=true 3.disabled=false,事件有响应 应该是on里面有disabled的控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
在3d项目中使用了拖尾功能,想在上面增加反射效果,如何添加 有三个问题: 1.如何增加反射效果 2.如何增加粒子效果做到能像拖尾效果一样跟随人物的移动而移动,而不是一个固定的方向 3.我的拖尾在人物起跳的时候会发生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
官方可以增加一个华为快游戏专区吗? 期望增加一个华为快游戏专区 2019-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
laya3d 增加全局触控 很多简单的互动不需要精确到建模射线检测, 直接使用全局触控即可 var _self = this; document.addEventListener("mousedown",function(event){_self.onActDown(event);},false); document.addEventListener("mouseup",function(event){_self.onActUp(event);},...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
3D项目Label组件增加最少15M内存 3D项目中,默认空UI中如果增加一个Label组件将会增加最少15M内存,字体选择空或者使用图形字体都一样,有没有办法降低内存或者其它替代方案? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908