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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 79%]

使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加   使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

12. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 79%]

使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。   ip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

13. 位图比矢量图占内存大,LayaFlash为何不考虑支持矢量图? [ 79%]

...的。而且用矢量的话会加大手机的计算导致手机发热量的增加。矢量图片的操作我们有支持方案,只是 目前没有一个更好的方案保证支持矢量的同时解决手机的发热量增加问题,这部分我们还在持续研究中。  2015-12-14 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

14. 微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 [ 79%]

微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

15. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 79%]

关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

16. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 78%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,龙骨动画没用mesh,创建了很多alpha补间动画,导出后在1.0引擎跑,drawcall就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

17. 关于位图字体的valign属性问题 [ 76%]

...11-22 09:54 @cuixueying:不好意思,回复的晚了。我是建议可以增加的话官方增加一下,扩展的东西已经很多了,每次更新还得拷贝覆盖,比较麻烦,也容易疏忽。这个上下padding应该是要有的,我觉得算BUG也不为过,建议完善一下 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

18. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

19. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 76%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

20. 嵌入字体(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 75%]

...*Tips:** 模板工程默认是内嵌了ttf字体,这样会导致apk体积增加,如果你比较在乎apk大小,可以删除assets/font/layabox.ttf这个字体文件。 ## 3.iOS嵌入字体 1、LayaNative支持iOS嵌入默认字体,具体做法同android,在resource下创建font目录,把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714