• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 匿名函数编译问题 不替换this [ 61%]

...编译后可以正常运行 编译器会在外部做这么一个操作,声明一个局部变量_$this=this 之后 局部函数内部的this会被替换成_$this 而匿名函数编译器没有做这步操作 所以这个是编译器的BUG 跟我这边代码无关 你可以帮我写一个 匿名的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

12. as3中如何定义html中的id参数 [ 59%]

...用__JS__("里面放js代码"); 之前window是把myvideo 声明全局变量,这样js就可以调用了 186*****590 • 2018-06-26 08:55 大哥,定义全局变量没用呢,我不是在js里直接调用这个video,而是jquery需要通过video的id来定位video,看看我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

13. 静态protobuf [ 57%]

...属性 那么编译时a会直接读缓存 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 laya怎么使用ProtoBuf [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 关于cacheAsBit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

14. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同的S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. laya.ui.View [ 31%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929