大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...编译后可以正常运行 编译器会在外部做这么一个操作,声明一个局部变量_$this=this 之后 局部函数内部的this会被替换成_$this 而匿名函数编译器没有做这步操作 所以这个是编译器的BUG 跟我这边代码无关 你可以帮我写一个 匿名的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...用__JS__("里面放js代码"); 之前window是把myvideo 声明成全局变量,这样js就可以调用了 186*****590 • 2018-06-26 08:55 大哥,定义全局变量没用呢,我不是在js里直接调用这个video,而是jquery需要通过video的id来定位video,看看我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...属性 那么编译时a会直接读缓存 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 laya怎么使用ProtoBuf [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 关于cacheAsBit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同的S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929