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...lic class SoundManagerInheritanceSoundManager Object SoundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lic class SoundManagerInheritanceSoundManager Object SoundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../media/SoundManager" SoundManager Class SoundManager SoundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...览器测试是有用的, 发布成vivo小游戏后在vivo手机上运行声音控制不生效.我在别的手机上试了下,声音控制是有效的. 附件 : --> Demo.zip 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...ceSoundChannel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ceSoundChannel EventDispatcher Object SoundChannel 用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
怎么分段播放声音 所有被整合到一个声音文件里 只有没个音效的开始时间和结束时间,但laya这边播放声音 可以选择什么时间点播放却没地方设置播放到什么时间点就停止 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
微信小游戏网络延时高手情况声音无法停止 微信小游戏网络延时高手情况声音无法停止 调用stopAll()也不行 测试方法在网络差的环境下 播放两个 较大的音效 A B 如A 未加载完就stop去播放B声音 当A声音加载完后 会发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...4*****121 赞同来自: 我们引擎new的东西都是会复用的,但是声音的资源是wx这边控制,我们没有做缓存,我们无法控制这个内存的增长 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 目前引擎里的声音在微信环境下都是重复new,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
用LayaAir模拟器调试, SoundManager.playSound播不出声音。 换Chrome浏览器上调试,就有声音了。这是怎么回事 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820