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Laya3.0_api(58) laya_api(54) Laya_社区(48) Laya2.0_api(23) Laya2.0_文档(6) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(1)
...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以对所有的UI界面做统一的管理呢?比如,统一找到和处理所有UI相关的Button,让所有Button点击时自动缩放。再比如更高级的用处,统一做所有UI的自适应功能。我们通过下面的方式来看看。 4.2.1 创建多个场景 那么以“统一找...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: 您好,这个问题已复现,应该是在根据距离排序的时候处理ui3d的列表内容,先查找距离近的ui3d的点击判定导致全都走到了一个sprite的事件触发上,这个问题已经记录,您可以暂时根据项目需求调整ui3dMangaer里面UI3DList属性的排...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
...销毁整个列表,我只想暂时不监听这个点击事件,该怎么处理 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: list.mouseEnabled=false即可! 2017-04-10 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...了一下是没有问题的哦!你可以查看一下是否是你的逻辑处理有问题!或者你发一份demo上来我看看 lengyu • 2018-04-19 15:11 @w1114367261: spr.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag,arr); spr.on(Event.MOUSE_UP,this, onStopDrag,arr);,我就这两个函数,监听s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理不穿透切身上的武器能发生碰撞检测 demo已附上,主要脚本文件在:GameUI、role、Knife上,出现问题是:主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理不穿透切身上的武器能发生碰撞检测 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...s IItem ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不会更改)。 Sprite mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从sta...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...则不会更改)。 Sprite mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开...
来源: laya_api 发布时间: 20170929