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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 24%]

...影 什么是残影?  看图说话~~~  这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和透明度即可   我们增加两个动画 设置不同透明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

13. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,通过照明或复制另一种颜色。 这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014