大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...d插槽下,让parts/head皮肤替换parts/head皮肤 } }3、局部换肤-外部纹理换肤,对应Skeleton类下的setSlotSkin方法 外部纹理换肤,顾名思义,就是采用外部纹理资源加载的方式,替换插槽处的皮肤,不再是龙骨的内部换肤了,那么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 操作步骤: a、打开xsdk文件夹,运行PackingTool.exe 第一次打开会首先下载LayaPlayer最新版 b、输入相关参数 AppName: 游戏的名字 PackageName:应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外部浏览器预览)中运行,它与Scene进程的区别是,预览进程中没有node环境。总结一下,插件脚本可能运行的环境有3种: (1) UI进程:可直接使用node等本地模块,不可使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...splay/Sprite.ts:1213 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...splay/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...法】 3.byte 相信大多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109