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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 55%]

...d插槽下,让parts/head皮肤替换parts/head皮肤 } }3、局部换肤-外部纹理换肤,对应Skeleton类下的setSlotSkin方法      外部纹理换肤,顾名思义,就是采用外部纹理资源加载的方式,替换插槽处的皮肤,不再是龙骨的内部换肤了,那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

12. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 53%]

...录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 操作步骤:   a、打开xsdk文件夹,运行PackingTool.exe    第一次打开会首先下载LayaPlayer最新版   b、输入相关参数 AppName: 游戏的名字 PackageName:应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

13. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外部浏览器预览)中运行,它与Scene进程的区别是,预览进程中没有node环境。总结一下,插件脚本可能运行的环境有3种: (1) UI进程:可直接使用node等本地模块,不可使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

14. laya.device.media.Video_API3.0 [ 24%]

...splay/Sprite.ts:1213 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 23%]

...splay/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 16%]

...法】 3.byte 相信大多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109