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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. laya.physics3D库过于巨大导致流失率高 [ 63%]

...sapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 按钮坐标问题导致无法点击 设置遮罩会导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

13. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

14. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个属性值即可。如图7所示 ![图7](img/7.png) (图7) **Tips:`设置九宫`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...粘贴:如动图2-13所示,选中节点进行复制(也可以选中多个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

18. laya.ui.Button [ 54%]

...rawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...文件打包(JSON文件 + 二进制文件) 这个功能就是可以把多个零散的文件合并打包成为一个文件,支持json格式的文本文件合并和二进制文件合并,如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) #### JSON格式文件合并的操作 打开`文本文件打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

...时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715