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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 如何获取animationnode节点[ 75%]

如何获取animationnode节点? 参考图示,ani文件load成animation之后 ,我想在代码里面获取node节点并且修改属性,有什么方法,貌似animation对象里面获取不到任何子节点。 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

12. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...明一、层级面板作用二、层级面板通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点删除与创建3.2 3D基础节点3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 定时重复执行 [ 71%]

...行不是按中心点执行 能不能用定时器根据时间改变节点Pie起始角度? 3d Tween使用不执行 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 layabox 3d格式转换 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行exe MOUSE_OVER注册响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

14. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 69%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 68%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 ​ cacheAs主要通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D过程同预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 62%]

...场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

19. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...ow.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 (图1-2) 文件状态切片动画 Clip 资源(clip_tree_folder.png): 切片数为3,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 62%]

...场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620