• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 项目资源的问题 [ 87%]

项目资源的问题 主要是图片资源的管理,我看了飞机大战的例子 第一个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

12. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 83%]

...s下面 要分离配置还是内嵌 也可以让用户自己选择,如果项目做大了一定会遇到这个按需加载问题 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

13. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 82%]

...,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

14. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 82%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

15. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M,IPhone6还是卡死 [ 80%]

...的链接 提交 4 个回复 此刻、该沉默 赞同来自: layabox 该项目有约40张1024*1024的贴图导致显存过大,造成Iphone6崩溃,iphone对内存的限制很严格,需要修改项目美术资源减少贴图数量和尺寸 2018-05-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

16. 3D模型动态批处理问题 [ 80%]

...旧的。 保证都是最新的。 如果还是不行,录个截图或者项目来看看,如果引擎库和插件库都是最新的,这种情况不大可能出现。 宋子涵 • 2018-06-25 16:18 Unity插件最新版本只有1.7.16,LayaAir最新版本是1.7.19.1beta。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

17. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

## 如何使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 77%]

...微信 xiaocai 赞同来自: 有同样的需求的 +1 好不容易从1.0把项目升级到2.0 安卓ios 都弄了一个遍 然后突然发现2.0的在ios上比1.0的项目还发烫 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaocai 赞同来自: {   "compilerOptions": {     /* Basic Options */   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

19. Laya3D怎么优化drawcall [ 74%]

...官方可以增加stencil功能 反馈一个ui生成json结构优化 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 用户何验优化 Laya3D init ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

20. 关于骨骼动画的优化建议 [ 73%]

关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130